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Scilabで非線形方程式ソルバ その2

Scilabで非線形方程式ソルバ その1では、(解析的に解を得ることも可能な)非常に簡単な関数についてソルバ―を用いて解を求めました。

しかし前回の関数は、得られる解が一つだけでした。
では、解が二つ以上得られる場合、例えば二次関数の解を求める場合はどうなるのでしょうか?

002_20150212083236a8a.png

Fig.1: y = x2 と y = 1 の交点のx座標を計算した結果(上)。非線形方程式ソルバに与えた初期値x0とその結果として得られる解の関係(下)。


結論から言うと、非線形方程式ソルバでは解が一つしか得られず、その値はパラメータとして与える初期値に依存します。得られる解は、与えた初期値に近い値となりますが、必ずしも最も近い値になるというわけではないようなので、初期値の選び方は慎重に行う必要があります。


初期値の重要性


Scilabで非線形方程式ソルバ その1では、単純な対数関数の解を非線形方程式ソルバ―を用いて計算し、解析解と一致することを確認しました。

今回は x2 - 1 = 0 の解が、初期値 x0 の値によってどのように変化するかを確認します。

今回の記事で着目する二次関数と対数関数の違いは、得られる解が一つであるか二つであるかという事です。
Scilabの非線形方程式ソルバーは、数値的に解の近似値を計算するため、実際には複数の解が存在する場合であっても解が一つしか出てきません。
多くの場合、物理的に意味のある解は一つだけだったりするのですが、上手く重要な解を得るためには、初期値をどのように設定するかが重要になります。

x2 - 1 = 0 の解は当然ながら x=1 と x=-1 の二つなのですが、ソルバ―に与える初期値に応じてどちらの解が得られるかを確認するのが今回のエントリの趣旨です。

なお、多項式のすべての解をすべて一気に計算するための命令もScilabには用意されています。(参考: roots)

スクリプト


今回計算するSciabスクリプトはparabolicsolve_sce.txtです。

clear;

// *** データの作成 ***
X = linspace(-2,2);
Y = X .^ 2;

// *** 解くべき関数の定義 ***
function y = func(x)
y = x .^ 2 - yp;
endfunction

// *** 非線形方程式ソルバ ***
yp = 1; // yp = f(x)
x0 = 2; // ソルバ―の初期値
// 非線形方程式を解く
xp = fsolve(x0, func)

// *** 非線形方程式の初期値依存性 ***
X0 = X;
XP = fsolve(X0, func);

// *** グラフのプロット ***
subplot(2,1,1);
plot(X, Y, '-b');
plot(X, yp * ones(Y), '--k');
plot(xp, yp, 'or');
xlabel("x")
ylabel("y")

subplot(2,1,2);
plot(X0, XP, '-or')
xlabel("x0")
ylabel("xp")


結果


結果は、冒頭に紹介したFig.1です。
注目すべきは下のパネルの x0 = 0 近傍の挙動です。
必ずしも最も近い解が得られるわけではなく、初期値の微妙な変化で得られる解が振動していることがわかります。

なお、とにかくたくさん解がありそうな場合は、グラフを描いてみるのが良いです。Scilabでジバニャン方程式は f(x,y) = 0 となる x と y の組み合わせをすべてプロットしたものです。

関連エントリ




参考URL




付録


このエントリで使用したScilabのシミュレーション用ファイルを添付します。ファイル名末尾の".txt"を削除して、"_"を"."に変更すれば使えるはずです。(参考:ねがてぃぶろぐの付録)


参考文献/使用機器




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tag: Scilab 非線形方程式ソルバ fsolve 初期値 

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